5.妖精戏法汇报表演现在开始!希望选手们赛出技术,赛出风格 驿路羁旅
动静把眼前的刺客们吓了一跳。
他们转过头时就已抽出武器,迅速组成战斗队形,最高大的人类手持双剑挡在前方,矮小的侏儒尖叫着拔出淬毒匕首,第三个人类后退并手持双弩瞄准,配合如此精妙一看就是长久行动养出的默契。
但眼前那头仙灵狐却撒着欢如狗子一样快乐的冲向被标记的侏儒,大眼睛里只有他而无其他人,面对射来的弩箭也不闪不避,下一秒就被弩箭贯穿了眼睛但因为本身就是心能幻影没有痛觉,甚至速度都没有被降低。
“噗”
双剑刺客抡起武器来了个背刺斩首,淬毒长剑刺入仙狐体内让它的身体颜色更淡薄,侏儒刺客也上前将匕首扎进仙狐眼中狠狠一绞。
战斗反应相当完美,连招打的也精彩,但他们并没有理解“抓鬼游戏”的规则。
被作为“鬼”的侏儒在主动触碰到仙狐的瞬间,那撒欢的畜生就发出了刺耳的笑声随后爆炸开,冰冷的心能向外扩散着旋转,肉眼可见的寒冰覆盖让扎着双马尾的侏儒刺客发出尖叫。
她如慢动作一样转过身,刚看到身后的同伴,其小小的躯体就被完全封冻在了冰块里。
其脸上的惊骇是如此的鲜活,让下水道当即多出了一道冰雕艺术品。
不过她并没有死去,妖精戏法的精髓在于“控制”,作为炽蓝仙野中最天真的生物,魅夜妖精们并不喜欢制造杀戮,她们的法术牺牲了几乎所有的杀伤力换来了夸张的控制力。
在封冻完成时,这冰块就已经开始了融化,最多十秒钟就能让侏儒逃出来。
这冰块可以被破坏,但幽灵虎此时已经从藏身地跳出来,咆哮着靠近他们,让两个刺客选择了更稳妥的方式,持剑刺客护卫持弩者后退,而精准的远程攻击带起刺耳的破风声扎向猛虎,却被艾斯卡达尔灵巧的躲开,又在翻滚着将幽蓝色的妖精火砸向前方。
意识到这是一头“施法型野兽”,两个刺客当即改变策略。
他们激活疾跑疾步向前,不能给施法者创造从容攻击的空间向来是战斗的真理,艾斯卡达尔也没有选择后退,它似乎要和两个刺客决一死战,但在那双剑刺客的利刃落在它身上时,猛虎的身体一瞬间“炸裂”开,弧光跳动中环绕着两个刺客形成了四只几乎一模一样的猛虎。
其中一个是真的,三个是假的,在幻术成型的瞬间,白虎就开始从容调动心能让一团大的出奇的妖精火在爪子中汇聚,四个幻影的行动一模一样。
妖精戏法·猜谜游戏。
他们必须依靠自己的感官找到真实的白虎,这个戏法非常考验幻术塑造和控制力,但白虎在一万年前就有仙灵狐的传承,虽然不怎么用,但它确实有“幻术特化”,因此塑造出的四个自己惟妙惟肖,只有细微之处存在瑕疵。
“考验眼力的时候到了,散发着恶心味道的烂肉们。”
白虎还很“好心”的提醒了一句。
被围困的刺客立刻出击,长剑挥动斩落最近的猛虎,幻影如烛火熄灭的瞬间,剧烈的心能爆炸就将两个刺客重击吐血。
“错啦。”
剩下的三只白虎异口同声的调侃说:
“本座的施法要完成咯,这团妖精火的烈度足以烧死你们中的一个,还有五
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