第四百二十四章 突破和新的问题(二合一) 食草凯门鳄
战斗自然勇猛。
但为什幺后来它们的士气会起伏,甚至出现大范围的厌战与退缩?
正因为这个能力的「缺陷」:保留的记忆以最深刻的情绪片段为优先。
对于绝大多数精神力普通,甚至低下的镰颅族个体而言,它们在每一次轮回中,面对巫师压倒性的实力和花样百出的杀戮手段,最深刻的体验是什幺?
自然是死亡瞬间的极致恐惧!
一轮又一轮,每一次「读档」醒来,它们可能记不清具体的战术细节,记不住巫师的长相,但那种烙印在灵魂深处对死亡和痛苦的恐惧感,却会随着一次次轮回不断累积迭加!
起初,这种恐惧或许能转化为「必须尽快消灭敌人」的斗志。
但当它们发现,无论怎幺努力,都无法改变被巫师在绝对力量上的碾压碾压,反复体验死亡的结局时,意志崩溃和厌战退缩便是必然。
直到……那个隐藏在幕后的「意志」出手干预,强行扭转了这种群体性的精神颓势。
杰明将自己的推测低声与旁边的弗罗斯特交流了几句,指挥官眼中也闪过一丝认同,缓缓点头。
这解释了敌人行为模式的许多矛盾之处。
听完那位后勤系巫师的讲述,弗罗斯特提出了最关键的问题:「莫雷亚斯大师,以目前的技术完成度,能否在军团范围内进行普及性改造?哪怕只是让战士们获得『认知轮回』的能力,对战术执行和士气维持也有巨大意义。」
几位参与项目的大巫师快速交换了意见。
最终,由另一位负责手术实操的专家开口,声音带着遗憾:
「理论上可以普及,但实际操作意义不大,指挥官。」
他解释道:「首先,改造手术复杂且耗时。以我们目前的人手和设备,完成对一名巫师的标准化改造,平均需要一个标准时不间断作业。想要普及到整个军团……时间成本高到无法承受。按照目前的战场节奏估算,这一轮剩余的时间,恐怕连完成十分之一的改造量都做不到。」
「其次,也是更关键的一点,」莫雷亚斯大师接过话头,「一期技术的效果太基础了。仅仅『认知到轮回发生』,对于基层战斗巫师而言,价值有限。他们更需要的是携带战术经验、敌人弱点、地形变化等具体信息进入下一轮。」
「以目前的技术,他们携带不了这些。强行普及,除了浪费宝贵的研究时间和手术资源,还可能因为不成熟的植入体引发不必要的灵魂损伤或排异反应。」
他总结道:「我们认为,最合理的应用策略,是将其作为一项『研究辅助工具』和『高层指挥保障』。优先对后勤系的巫师,以及需要统筹全局的高阶战斗指挥官进行改造。」
「让他们能够认知轮回,保留关键的研究思路,实验数据摘要或战略决策逻辑。这能极大保障我们研究连续性和高层指挥的稳定性。」
「至于普及……」另一位六级巫师补充道,「我们建议,等二期三期技术叠代之后再进行讨论。这项技术的目标是开发出一种稳定,无需复杂手术,甚至可以直接通过简易巫术仪式完成的『记忆锚定术』。到那时,才是全面推广的时机。」
弗罗斯特听完,陷入了短暂的沉思。
他目光
章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!