返回第681章 临时点化术  食草凯门鳄首页

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描仪挣扎了半天终于翻过身来,正在往自己的充电底座方向挪。

但那些像是试管、培养皿、样品镊子、移液器之类的小东西,则完全没有要回原位的打算。它们甚至开始玩耍了。

开完会的三支试管排成一排从面这头滚到那头,像是在比赛谁滚得更快。

一支移液器把自己当成了弹弓,把一小团棉花弹得到处飞。

两个培养皿面对面站着,用新长出来的小手互相推操,像是在进行某种原始的摔跤比赛。

杰明叹了口气。

当初在诡异位面研究诡异生物时,他就注意到了诡异的另一个特性:在合适的条件下,死物也能获得生在诡异世界里,只要条件对了,哪怕是常规的死物也会突然拥有自己的意志。

这个特性让他很感兴趣。

因为他掌握的灵气同样拥有类似的能力。

高阶修士可以用灵气点化死物,赋予它们灵性甚至完整的灵智。

修仙界有不少名剑法宝就是这么来的。

但灵气点化有一个很大的缺点:需要极高精度的灵气操控技术和巨量的灵气投入。

点化一件物品的成本,往往高于重新炼制一件更好的。

所以在实用性上一直是个鸡肋。

哪怕后来星坠巫师用这个特性开发出启灵术,但需要高成本的这个缺点依旧没变。

而诡异特性的机制完全不同。

它不需要外部能量的大量注入,而是通过改写目标与世界规则的接口,让目标自己“学会”活过来。消耗低、门槛低、可复制。

两种机制各有所长,单独使用都有缺陷。

杰明在诡异世界的时候,就已经开始尝试研究对应的技术,不过诡异世界内部规则本身的问题摆在那里要是跨过某个界限,那么反而会创造出真正的诡异。

所以杰明只有回来后才开始真正准备融合这两种技术,在诡异世界的研究和合道境带来的感知跃迁,让他终于完成了融合方案。

他给它起名叫“临时点化术”,能为各种事物临时提供神志和行动能力。

眼前这帮满地乱跑的实验器材,就是临时点化术的第一次大规模实际应用。

效果确实不错。

灵性激活成功率百分之百,行动能力赋予完整,持续时间稳定,没有出现信息结构崩溃或提前失效的个例。

只是在“整理”这方面……

好像不太有用。

杰明抱臂看着一只试管试图爬回样品架,却选错了方向,离架子越爬越远。

旁边另一只试管显然更有方向感,但它的目标根本不是架子,而是墙角那盆观赏性的荧光苔一一它正试图把自己种进去。

方向感、常识、判断力,这些都缺。

“赐予的智力太少了。”杰明摸着下巴,在心里记下了第一条改进方向。

巫师世界其实也有类似的技术,傀儡术、操纵术、乃至高阶的活化巫术都能让死物动起来。但那些技术的底层逻辑是巫师用自己的精神力操纵物质行动,物质本身是没有意志的,只是一个被丝线牵引的木偶。

临时点化术不一样,它驱动的事物虽然在外表上和傀儡术看起来差不多,但

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