第289章 血矛进阶!最终战前夕! 肚子吃撑了
矛。
此刻,血矛已经吸收了许多二阶血液类宝物,矛身涌动的力量远胜从前,同时也再度完成蜕变,成功向下一个等级进阶。
【血矛】+9
阶位:一阶品质:
【霸主→伪神器(神化08)】
类别:战矛攻击力:
【632—841→816—1020】
耐久度:
【1280/1280→1650/1650】
装备需求:力量1200,敏捷1200,体质1200,精神1200,生命99800,灵能64800。
↓
装备需求:力量1600,敏捷1600,体质1600,精神1600,生命168000,灵能128000。
提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。
装备特性:
1锐不可当:
锋利度【+30→+50】
2血晶神力:使用时,生命恢复效率提升【120→150】,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。
血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。
【连结核心】:当主人使用血矛时间加长后,会逐渐增血矛与主人的连结深度,生命恢复效率最高可额外提升【80→100】,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升【20→30】点。
3生命源力:宿主受致命伤后消耗武器潜能复活并完全治愈。【本源力量可完全复活两次(新增)】
4神智侵蚀(主动/被动):非宿主/认可目标接触血矛时,持续触发巨量负面状态,直至死亡。(触发负面数量/频率/强度大幅度增加)
5暴血(主动):开启状态后,每秒消耗【5000→6000】生命,进入【暴血】状态,此消耗可由血矛使用血能代替消耗,无冷却。
【暴血】:提升【80→100】移动速度,【80→100】攻击速度,全属性元素抗性提升,血矛攻击力提升【80→100】,锋利度提升【80→100】,【破坏】能力翻倍(新增)。
6学习进步(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。
↑
6武法精通(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。(武道/法术天赋进一步增强)
当前学习技能:流星火矢,治疗术,血疗术,血焰流星,念动力,血能掌控,血液操纵等。(技能数量增加,强度增强)
7血能调和(被动):增加材料吸收利用率,血矛使用技能更稳定,进阶更不容易被影响核心本质。(稳定性提升)
8压制(被动):主动释放血能威压时,使被血能压制的目标全属性降低10,全抗性降低10。
衍生被动—强制执行:无【神】特性者不可以【异常状态抗性】以及【状态恢复/清除】类能力豁免消除此效果。(执行效果提升)
+3特效【唤醒】:能量导通、增幅效果提升30。
+6特效【锋利】:锋利度+20
+
章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!