第171章 全部拿下,作价发发发 大匠人
的产量都比较低,比半履带装甲车更稀有,所以市场价会更高
所以杨斯这就是在和夏或开玩笑了,他根本弄不到这么多大八轮。
「大八轮?我倒是挺想,可第三帝国的产能懂的人都懂,它们还是半履带车。」
夏或说着上前掀开了第一辆车的防尘罩,露出了下面比dkfz251短一截的身形。
「这是dkfz250?它们全是dkfz20?
杨斯一眼就认出了具体车型。
常规款dkfz250二战时的造价2万帝国马克,比22万的dkfz251只便宜了两千块0
即便是到了今天,行情也差不多。
两者的装甲运兵型基础款还是dkfz250要便宜些。
但上升到各种改进型差别就没那么大了。
「是的,一共有五辆车,我们这次运气比较好,挖到了苏军打扫战场遗漏的一支偏师,他们在镇外埋伏侦察,在最开始的炮袭中损失了很多车辆,撤退的时候,又因为抛锚损失了一部分。」
夏或简单的介绍这五辆车的情况。
「它们也全都是骷髅师的车?」
杨斯看到了标志性的骷髅头,但是这么多辆dkfz250属实超出了他的想像。
「如假包换,它们全部来源于第3装甲侦察营,面对苏军的重炮和对地攻击机,第三帝国原本战无不胜的装甲集群全都失去了作用。」
自第一次世界大战之后,战争就逐渐走向了立体化。
单纯的装甲洪流,只能欺负那些军队体系不完整的国家。
二战如此,到今天更是如此。
「你说得很对,科隆大教堂的那辆黑豹为什么那么有名,不就是当时为了保护古建筑限制使用飞机,限制使用榴弹炮,只能调来潘兴用90炮给它开了罐,在匈牙利这边可没有任何限制。」
战场不是骑士决斗,没规定必须用坦克对坦克。
第三帝国没有空军和炮兵保护他们的装甲部队,送完这些昔日精锐也只是时间问题。
但体系化那是军队才要考虑的事,个人玩的就是1v1斗兽,最多加个团队协作。
主流游戏圈是这样,现实收藏圈也是这样,德系车还是有天然的优势。
「我来看看,这辆是dkfz250/7车载迫击炮,那辆是dkfz250/8火力支援车,还有辆dkfz250/9火力侦察车,不会每辆车的型号都不一样吧!」
才看到第三辆车,杨斯就惊讶的说道。
他记得夏或卖给英国佬的装甲掷弹兵连套装有3辆dkfz251/21,所以6辆车就4款车型。
那现在给它准备的装甲侦察连套装岂不是更棒?
虽然少了一辆车,但多了一个型号误!
「是的,私人玩防空单位要多配,但博物馆展示必须要多种多样,我是这么考虑的。」
夏或一边说一边扯下最后两辆车的防尘罩,露出了dkfz250/10和dkfz250/11两款带一定反坦克能力的排长指挥车。
到二战后期,不管是37敲门砖还是20—28锥膛炮,都不适合反坦克了,只适合用于打打轮式、半履带
章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!