第294章 噬灵·多重奏法! 志在此啊
【天赋:噬灵&183;多重奏法(七彩神话)】
效果一:噬灵&183;十二重奏(核心输出)
彻底打破原版十重法术上限,单次释放任意法术、禁咒,自动分化为十二道同源等额法术,全程仅消耗一次技能法力,额外十一道分身法术零消耗;所有分化法术威力完全等同于本体原技能,无任何伤害衰减,技能自带增幅、千万倍特效、法则加持全部同步复刻。
解锁被动【噬灵重奏】:释放十二重奏期间,可概率二次触发完整十二重奏,该效果无触发上限、可无限连环迭加。
每击杀一名生灵即可获得噬灵值,噬灵值层数越高,连环触发概率线性暴涨,后期近乎百分百无限迭奏。
效果二:噬灵&183;魔灵刻印(分身体系)
全域魔灵刻印全面升级,攻击命中目标即可自动附加无法驱散、无法净化、无法豁免的顶级神级魔灵印记;魔灵分身储存上限由十具提升至十二具,所有分身统一共享本体90法术伤害、防御护盾、全系法则抗性。
解锁群体伤害分摊机制,本体受到的任意伤害、控制效果,可自由批量分摊至多具分身承担;致命替死效果解除次数限制,拥有分身即可无限格挡必杀攻击;分身被杀死后,可通过消耗噬灵值进行复苏复苏,无需再斩杀敌人补充分身载体(被献祭的魔灵分身将无法复活)
效果三:噬灵&183;万灵溯升(无限成长)
天赋自带永久无限成长词条,无成长上限。
击杀任意生灵、异族、魔物、傀儡均可获取噬灵值,积累噬灵值可永久强化其他基础天赋效果,稳步提升重奏触发概率、分身属性加成、刻印禁锢强度,越战斗越强,永无战力瓶颈。
效果四:噬灵&183;魔灵献祭(爆发底牌)
可自由献祭一具或多具魔灵分身,瞬间吞噬分身全部本源属性、法则感悟与战力加成,全额迭加至本体四维面板,爆发时长持续一分钟。
爆发期间,本天赋另外三重效果全部翻倍生效;同时可实时消耗噬灵值,临时暴力拔高自身四维属性,短时间跨越境界壁垒。
看完完整天赋详情,江元先是微微一怔,随即了然于心。
相比于前两道从零开始跨越式蜕变的天赋,【噬灵&183;多重奏法】的提升幅度看似没有那般炸裂。
究其根本,是这道天赋本就是隐藏职业专属天赋,初始品级便对标传说级,距离神话级仅有一步之遥,底子本就远超普通精英、稀有天赋,自然不需要翻天覆地的形态改写。
可若是因此小看这道神话天赋,便是天大的谬误。
它看似只将十重奏提升至十二重奏,仅仅多了两道分身法术,可真正的恐怖之处,在于无上限连环重奏。
江元心底默默推演实战场景,眸光越来越亮。
以往一次技能固定分化十道法术,上限锁死,再多增幅也无法突破固有数量。
而今,一次施法触发十二重奏,这十二道法术每一道都拥有独立概率,再次触发新一轮完整十二重奏。
并且二次触发的重奏,依旧可以继续触发三次、四次、五次……无限往复,没有任何硬性封顶。
前期噬灵值较低,触发
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