返回第89章 你们都玩错了,亚索就该这样玩(合一)  绝望从小很绝望首页

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不止肉,伤害还高得吓人。

s13巨九自带生命值转伤害的被动,再加上心之钢的额外普攻伤害、不灭之握的续航消耗,六千血量直接把巨九的伤害抬到了一个离谱的高度。

普攻带百分比伤害,顺劈能群体aoe,近身一碰脆皮就是半血蒸发。

自此,李凡的亚索正式开启乱杀模式。

团战一打响,根本不用找刁钻进场角度,直接e兵贴脸冲进敌方五人人群里,如入无人之境。

李凡操控亚索在人群中穿来穿去,借着小兵不停e位移,来回拉扯游走,贴近一个敌人就触发一次心之钢,层数越叠越高,血量还在持续稳步上涨。

毕竟心之钢的效果就是你血量越多血叠的越快,左脚踩右脚直接上天了。

巨九的顺劈伤害不断溅射群体,风吹团战控场,大招落地续伤害,整个人在敌阵之中杀了个七进七出,潇洒飘逸到了极致。

对面诺手、中单加里奥、打野皇子围堵半天,愣是留不住这个肉到离谱的亚索,反倒被他来回牵扯阵型,搅得全线崩盘。

不过要是有心人仔细留意便能发现,打了整整两波大规模团战,李凡看似七进七出、风光无限,全场乱冲乱撞,实际上真正击杀的,也就只有韦鲁斯、娜美这两个脆皮。

对面的诺手、中单、打野这种半肉战士、法坦前排,他压根就没强行去硬杀。

主要是伤害太低了,想要杀花的时间就会比较多。

这套心之钢巨九狂徒流派,本身就不是主打瞬间收割秒人,核心乐趣在于堆肉、叠层数、拉扯折磨、无限续航。

靠坦度恶心对手,靠百分比消耗磨血量,主打一个坑进来一个玩家就赚一个!

可观众哪里会在意这些细节。

大家压根不在乎他有没有五杀、有没有全收人头,光是看着一个几乎黑血的亚索在峡谷之巅高端局里横着走,冲进五人堆里随便逛、对面还秒不掉,心之钢一层一层往上跳,身板越来越厚,就已经看得通体舒畅、热血上头。

直播间弹幕早就乐疯了。

“我的天,六千血亚索,这还是我认识的疾风剑豪吗?分明是疾风坦克!”

“巨九加心之钢加狂徒,又肉又有百分比伤害,还不用回城,这流派也太离谱了。”

“七进七出没人留得住,对面五个人跟挠痒痒一样,看着也太爽了!”

“不用杀前排,就折磨脆皮、叠层数就够了,这种玩法比传统暴击亚索好玩十倍。”

“主宰哥真的敢开发新套路,还能在峡谷之巅定位局玩成型,太离谱了。”

“本来以为是整活娱乐局,结果是真有玩法逻辑,学到了,回头我也去玩心之钢亚索!”

屏幕里,亚索依旧在战场中潇洒穿梭,心之钢的“当当”撞击声不绝于耳,血量已经稳稳的来到了8000,巨九的aoe伤害不断压制对面血线。

李凡继续操控英雄继续游走带线、入侵野区、找人叠钢。

而直播间的观众,已经彻底迷上了这全新的肉装亚索流派,全程看得津津有味,直呼大开眼界。

红色方现在出门撞见亚索,头皮都跟着一阵发麻。

不管是单人走边线,还是抱团走野区

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